Новосибирский DX Сайт

НОВОСИБИРСКИЙ DX САЙТ представляет:

Статьи наших партнеров

 

 

Мир Средиземья в Майнкрафт без читов

Майнкрафт с первых дней существования позиционировался как песочница, в которой возможно все. И тогда в его мире зародились многие амбициозные проекты, поражающие воображение своим размахом. Без сомнения, одним из них заслуженно выступает Middle-earth в Minecraft. Зайдя на этот сервер, пользователи окажутся в полноценном Средиземье из книг Толкина. Фанаты воссоздали каждую из популярных локаций Средиземья. Поэтому все, кто мечтал изучить Морию, Хоббитон или погулять по Хельмовой Пади, вполне могут это сделать.

Как все начиналось?

Работы над воссозданием фэнтезийного мира Толкина ведутся уже немногим более 10 лет. А идейным вдохновителем столь масштабного проекта стал пользователь с ником q220, которого в реальности зовут Ник Вермеерш. И он вспоминает, что Майнкрафт увлек его еще в 2009, когда игра только находилась в фазе бета-тестирования. Ник настолько увлекся возможностями этой песочницы, что вскоре оставил работу и занял должность модератора на одном из нидерландских серверов. На тот момент еще не написали читы на Майнкрафт и не разработали вспомогательные инструменты, а потому грандиозные проекты делались в крайне тяжелых условиях.

К примеру, сегодня при создании новых локаций активно используется World Painter, Dynmap или World Machine. Но в 2010, как вспоминает Вермеерш, этого не было. И людям приходилось буквально считать блоки. И если построить Хоббитон еще было относительно несложным, хотя и очень трудоемким делом, то при сокращении дистанции между ключевыми проектами возникали большие трудности.

К тому же сейчас в Майнкрафт активно используются инструменты настраиваемой генерации игровой карты. И современным строителям работать проще. Потому что они начинают процесс творчества с плоской карты, на которой создают чертежи основных объектов. Но на заре появления Майнкрафт такого не было, и строители получали в руки полностью обустроенный мир. Соответственно, если им нужно было создать равнину в определенном месте, а там уже была гора, то ее требовалось сносить. А сделать это далеко не так просто, как сказать.

Проект сегодня

Команда по созданию Средиземья насчитывает сегодня более трех сотен человек! И у нее своя четкая иерархия с должностями и, соответственно, обязанностями для каждого. Поэтому проект активно развивается, и с каждым днем сервер Middle-earth обрастает новыми деталями, воссоздавая потрясающе огромный, самобытный и красивый мир. И работы тут еще очень много, так что каждый, кто проникнется этой идеей, может помочь команде. А если же хочется заниматься не созданием, а прохождением игр и получением максимума удовольствия, то не забудьте скачать читы на игры.

Дата публикации: 19.07.22

Приглашаем также посетить другие разделы Новосибирского DX Сайта:
Новосибирский DX Сайт Радиостанции Новосибирска Почасовое расписание радиостанций на русском языке Частоты Русской службы Голоса России Международное Радио Тайваня
Телеканалы Новосибирска База проверенных QSL адресов радиостанций мира Радиоприемники Электронные DX конференции
Универсальный платежный сервис Mediacom Digest Галерея фотографий радиопередающих центров Клуб DX Расписания радиостанций на русском языке